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Appleが、2026年の「Apple Design Awards」の受賞作を発表しました。デザインのイノベーション・芸術性・技術面での功績を称える賞で、今年は世界中の36作品のファイナリストの中から、6つのカテゴリーでアプリとゲームが1作ずつ、計12作が選ばれました。受賞者は6月開催のWWDC26で表彰されます。
Appleのワールドワイドデベロッパリレーションズ担当バイスプレジデント、スーザン・プレスコット氏は「これらのアプリとゲームはAppleのプラットフォームで実現可能な最高のもの」とコメントしています。iPhoneやiPad、Apple Vision Pro、Macで「いま体験すべき」作品の指標にもなる12作を、6つのカテゴリーごとにまとめて紹介します。
喜びと楽しさ
Appleのテクノロジーによって拡張された、印象に残り満足感を与える体験が評価される部門です。
アプリ:grug(Ocho/オランダ)

日々の格言を「石器時代のカタコト言葉」で読める、自己肯定感を高めるアプリ。シンプルなアイデアで毎日の言葉をわかりやすく伝え、短いけれど有意義な振り返りの時間をもたらします。
ゲーム:Is This Seat Taken?(Poti Poti Studio/スペイン)

公共交通機関を舞台にした、カートゥーン調のロジックパズル。1度に1席ずつ、ちょっと変わったシナリオを楽しみながら頭をひねれます。
このほか、Panic, Inc.の「Blippo+」、Appositeの「Metaballs」、Kenny Sun Studiosの「BALL x PIT」、FuturLab(Apple Arcade)の「PowerWash Simulator」が最終選考に残りました。
インクルージョン
多様なバックグラウンド・能力・言語を反映し、すべての人に素晴らしい体験を届ける作品が評価される部門です。
アプリ:Guitar Wiz: コード&チューナー(Bijoy Thangaraj/インド)

ピッチからフレットのどこに指を置くべきかまで、音声でガイドしてくれるオールインワンのギター練習ツール。ダイナミックタイプやコントラスト向上、カラー以外での区別といったアクセシビリティ機能を活かし、すべてのミュージシャンをサポートします。
ゲーム:Pine Hearts(Hyper Luminal Games/英国)

善意の世界で良いことをして報われることで進むアドベンチャー。テキストの読みやすさ向上、操作のカスタマイズ、画面の揺れや感覚的フィードバックの軽減など、アクセシビリティ設定が充実しています。
このほか、「Hearing Buddy」、「Structured」、Sago Mini(Apple Arcade)の「Sago Mini Jinja’s Garden」、Firaxis Games(Apple Arcade)の「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII」が最終選考に残りました。
イノベーション
Appleのテクノロジーを斬新な方法で活用し、最先端の体験を提供する作品が評価される部門です。
アプリ:NBA:ライブゲームとスコア(NBA Media Ventures/米国)

Apple Vision Pro向けのNBAアプリ。一度に最大5試合の生中継を視聴したり、浮かび上がるリーダーボードでリアルタイムのスタッツを確認したり、テーブルトップモードで3Dコート上の選手の動きを見ることもできます。空間オーディオやApple Immersive配信にも対応し、スポーツ中継の未来を体験できます。
ゲーム:Blue Prince(Dogubomb/米国)

探索・パズル・非戦闘の要素を組み合わせた、物語を深く体験できるアドベンチャー。部屋ごとの構成や、壁の写真・手書きメモなど環境によるストーリーテリングで、自然に世界へ没入できます。
このほか、TARGOの「D-Day: The Camera Soldier」、Detail Technologiesの「Detail: AI動画編集アプリ」、Resolution Gamesの「Pickle Pro」、inkleの「TR-49」が最終選考に残りました。
インタラクション
プラットフォームに合わせて完璧に調整された、直感的なインターフェイスと簡単な操作が評価される部門です。
アプリ:Moonlitt:月の位置と月の満ち欠け(Flipping Hues/イタリア)

天体イベントの観測や撮影計画など、月に関するすべてを調べられるエレガントなアプリ。初めてでも簡単に使え、Liquid Glassに見事に統合されており、シンプルかつ直感的に天体を追い続けられます。
ゲーム:Sago Mini Jinja’s Garden(Sago Mini/カナダ)

子どもたちが植物を育て、野菜を収穫し、料理を楽しめる園芸ゲーム。スワイプで簡単に移動でき、説明を読まなくても遊びに集中できます。Apple Arcadeで利用可能です。
このほか、Gentler Storiesの「The Outsiders:健康とフィットネストラッカー」、Condor Digitalの「Tide Guide: Charts & Tables」、Toppluvaの「Grand Mountain Adventure 2」、inkleの「TR-49」が最終選考に残りました。
ソーシャルインパクト
意義深い方法で生活を向上させ、重要な問題に光を当てる作品が評価される部門です。
アプリ:Primary: News in Depth(Wood Metal Rocks/米国)

空間コンピューティングを活用してニュースにスポットライトを当てるApple Vision Pro向けアプリ。経験豊富な編集者チームに支えられ、スマートに整理された空間インターフェイスでニュースに深く関心を寄せられます。
ゲーム:Consume Me(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson/米国)

感受性に訴えかける、非常に個人的かつ自伝的な体験がテーマの作品。ゲームプレイと深い配慮をうまく調和させ、言葉では説明しきれない感情に慎重に触れられます。
このほか、「Katha Room」、Peak Labsの「Harveeストレスモニター」、「despelote」、「Spilled!」が最終選考に残りました。
ビジュアルとグラフィック
美しいイメージ、巧みに描かれたインターフェイス、最高レベルのアニメーションが評価される部門です。
アプリ:Tide Guide: Charts & Tables(Condor Digital/米国)

潮汐トラッカーの定番アプリ。フルスクリーンチャートにカスタムアニメーションを多用し、Liquid Glassとの統合や水をモチーフにしたデザイン、空の色の変化に合わせた画面で、洗練された実用的な体験をもたらします。
ゲーム:サイバーパンク2077 アルティメット(CD Projekt/ポーランド)

MacのAppleシリコンと先進的なMetalの機能を最大限に活用した、野心的なビジュアルのオープンワールドゲーム。緻密な内装やキャラクター、車両の設計で、その世界に実際にいるような没入感を味わえます。
このほか、PSQVの「Caradise」、Not Boring Softwareの「(Not Boring) Camera」、Hypergryphの「アークナイツ:エンドフィールド」、Spiral Circusの「SILT」が最終選考に残りました。
まとめ
今年のApple Design Awardsは、Apple Vision Proの空間体験やLiquid Glassとの統合、MacのAppleシリコン活用など、Appleの最新プラットフォームを活かした作品が目立ちました。気になる作品があれば、App Store・Apple Arcade・Mac App Storeでチェックしてみてください。受賞作は、6月にオンライン開催されるWWDC26でも表彰されます。
Source: Apple Newsroom
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